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MANN+FILTER · Gamification · 2024

Pollenmania

Wie begeistert man eine junge Zielgruppe auf einer Messe für Filtrationslösungen? Mit einer Gamification-Experience, in der Messebesucher:innen Geschicklichkeit und Schnelligkeit beweisen — und sich ganz nebenbei mit der Marke Mann+Filter beschäftigen.

Gamification für volle Messestände

Pacman trifft Pollenflug

Mann+Filter ist ein weltweit führender Anbieter von Filtrationslösungen für die Automobil- und Industriebranche. Auf Fachmessen präsentiert sich das Unternehmen als technologischer Vorreiter — und möchte insbesondere jüngere Zielgruppen für seine Produkte begeistern.

Dafür entwickelte Pixelcloud eine interaktive Gamification-Lösung auf Basis des Spiele-Klassikers Pacman: Die Filter von Mann+Filter übernehmen die Hauptrolle, sammeln herumfliegende Pollen ein — und dürfen sich dabei nicht fangen lassen.

Pollenmania — Logo
Das Arcade-Game

Retro-Arcade mit Highscore-Fieber

Das Spiel bot ein modernes Interface mit ansprechender Grafik — verbaut in eine klassische Retro-Arcade-Maschine aus den 90ern. Die Besucher:innen wurden eingeladen, ihre Geschicklichkeit und Schnelligkeit unter Beweis zu stellen.

Ein Highscore-Wettbewerb mit attraktiven Preisen steigerte die Motivation — so war das Spiel nicht nur unterhaltsam, sondern schärfte nachhaltig das Bewusstsein für die Wirksamkeit der Filtrationslösungen.

Pollenmania — Die Umsetzung

Ein wahrer Publikumsmagnet

Pollenmania sorgte für hohe Besucherfrequenz am Messestand: Die Kombination aus beliebtem Spiele-Klassiker und praxisnahem Produktwissen machte Mann+Filter für die junge Zielgruppe greifbar — steigerte die Markenbekanntheit, generierte wertvolle Leads, und der Kunde plant bereits weitere Gamification-Ansätze.