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Games-Förderung des Bundes · Serious Game · 2026

Unsinkable Sam

Drei Schiffe. Drei Untergänge. Eine Katze, die einfach nicht untergeht. — Ein handgezeichnetes Jump&Run Serious Game über die wohl bekannteste Schiffskatze des Zweiten Weltkriegs.

Ein Serious Game über Geschichte

Neun Leben, drei Untergänge

UNSINKABLE SAM entstand als gefördertes Serious Game mit Unterstützung des FFF Bayern sowie der Deutschen Computerspielförderung des Bundes. Ziel war es, Jugendlichen einen niedrigschwelligen, interaktiven Zugang zur Geschichte des Zweiten Weltkriegs und seinen Folgen zu eröffnen.

Im Mittelpunkt steht die wahre Geschichte der berühmten Schiffskatze Sam, die nacheinander drei Untergänge von Kriegsschiffen überlebte. Durch den Perspektivwechsel — weg von soldatischer Heldenerzählung, hin zur Sicht eines kleinen Katers — macht das Spiel historische Ereignisse emotional erfahrbar, ohne Krieg zu glorifizieren.

Unsinkable Sam — Sams Perspektive
Die Gestaltung

Graphic Novel in Bewegung

Konzipiert wurde UNSINKABLE SAM in handgezeichneter Graphic-Novel-Optik. Der visuelle Stil orientiert sich an klassischen Illustrationen, alten Kriegspostern und einem erzählerischen Bilderbuch-Look.

Dadurch entsteht eine besondere Spannung: Die charmante, fast comicartige Gestaltung schafft emotionale Nähe, lässt aber zugleich genug Distanz, um die ernsten historischen Inhalte sensibel zu vermitteln.

Unsinkable Sam — Skizzen und Charakterentwürfe
Die Umsetzung

Historisch fundiert, spielerisch erlebbar

In der Umsetzung verbindet UNSINKABLE SAM handgezeichnete 2D-Elemente mit räumlich aufgebauten Spielumgebungen. Historische Schauplätze, Schiffsräume und Levelabschnitte wurden auf Basis realer Ereignisse und Originalpläne entwickelt — mit besonderem Fokus auf die Bismarck, die HMS Cossack und die HMS Ark Royal.

Das Gameplay folgt konsequent Sams Perspektive: springen, klettern, Objekte aufnehmen, mit Matrosen interagieren. Über Mechaniken wie Maunzen, Krallen-Aktionen und „Charming" entstehen spielerische Rätsel, die eng mit der Geschichte verbunden sind — ergänzt durch Tagebücher und Info-Tafeln mit historischem Hintergrundwissen.

Unsinkable Sam — Screenshot 3
Unsinkable Sam — Screenshot 4

Sam geht an Bord

Ab sofort ist eine rund 15-minütige Gameplay-Demo von UNSINKABLE SAM im Deutschen Schifffahrtsmuseum in Bremerhaven spielbar — im Rahmen der Sonderausstellung „Tiere an Bord". Weitere Informationen »